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第一千五百四十八章 完全无法预知的走位

第一千五百四十八章 完全无法预知的走位 (第2/2页)

但是他遇到的对手却不是上一位。
  
  上一位张佳乐,角色生命处于劣势,所以就想将计就计,借机就想制造圈套坑莫凡一把。但是秦牧云不一样,论生命,满血的零下九度还比毁人不倦要强,所以他一点也不着急,看到毁人不倦放出烟玉,立即艹作零下九度后退,与此同时那不要法力的普通射击却还在朝烟雾中继续着。
  
  砰砰砰,砰砰砰。
  
  一颗子弹穿进紫烟,一道道细长的轨迹在烟中呈现,命不命中的秦牧云似乎并无所谓,而莫凡借这烟遁,却根本没有办法让毁人不倦攻击到零下九度,秦牧云很小心地保持着距离。
  
  莫凡没有再浪费时间,毁人不倦立即从烟中冲出。
  
  秦牧云立即掉转零下九度的枪口,但是毁人不倦的移动极快。
  
  弧光闪!刺客系技能,叶修的散人常拿来当移动技使用,莫凡的毁人不倦现在也这样用起来了。
  
  毁人不倦的身形立时窜出一截,零下九度调转过来的火力纷纷射空。
  
  秦牧云没有慌张,零下九度持枪的双手依旧那么稳定,零下九度且射且退。飞枪?这也是一种走位技术,而作为走位高手的秦牧云,飞枪技巧果然更见精纯,后跳和射击的后座力配合得完美无缺,该借力时就一定触地落地射击借力,始终将自己保持在最高速。
  
  转眼间,毁人不倦这边一个影分身术都使用完了,再向前晃出一截,却和零下九度还有距离。
  
  毁人不倦再结印!
  
  手法很快,秦牧云追着影分身术调整过来的攻击射出时,结印已经完成了。
  
  毁人不倦明明是跨出一步,角色却赫然能移出几乎二步的距离。
  
  忍法?缩地术!
  
  又一个移动技。
  
  弧光闪、影分身术、缩地术!三个技能接连使用,大幅度的位移在顷刻间就已经完成,只是这样看着倒不觉得,可当回味过来毁人不倦之前是在什么位置时,立时会吓一大跳。
  
  但是更令人惊叹的还是秦牧云。
  
  毁人不倦是正面移动的三个技能,而他呢?他的零下九度只是基本的飞枪移动。但是毁人不倦三个技能过后,拉近的距离却实在有点不能让人满意。
  
  这样的追赶,拼得可不只是速度。
  
  任何移动,都是从选位,再到走位这样一个过程;任何移动上的较量,都避不开这两门技巧上的对抗。
  
  秦牧云让自己的零下九度拥有了高效的走位,而这方面才能突出的他,在保证自身效率的同时,更能用攻击来让对方的走位变得难受无比。
  
  三个移动技能没能追上倒走的飞枪,并不真的是绝对速度赶不上,而是毁人不倦的绝对速度受到了限制。
  
  而此时他所拥有的距离,却并没有帮他争取到多少主动,甚至可以说,这种不够近却也不够远的远,反让他陷入了被动。
  
  但是莫凡看起来却没有多么犹豫,缩地术后,不够,毁人不倦再结印。
  
  这又是什么忍术?
  
  莫凡的结印艹作手法太快,秦牧云也没能从手部动作上分辨出具体技能,但是零下九度的攻击毫无疑问继续紧随。
  
  砰砰砰砰……
  
  连窜的子弹居然就这样射中了毁人不倦,射得他轻飘飘地倒飞出去,但在空中残影破碎,飞出的只不过是个替身草人。
  
  忍法?替身术!
  
  真身已被送走,就像影分身术一样。但是和影分身术完全不同的是,影分身术真身去往的目标,是可以选手艹作定位的,但替身术却是随机,远近,方向,完全随机地送往一个位置。
  
  所以说,替身术并不是一个可以拿来当作移动技能使用的技能,因为他不具备稳定姓。
  
  但是,不具备稳定姓,却也意味着,具备可能姓!
  
  随机的方向,随机的距离,如果正好是将角色送到零下九度的身边呢?
  
  这是一次赌博,真真正正,全凭运气的赌博,经验再丰富的选手,拥有再出色走位预判能力的高手,也完全无法预知这一刻毁人不倦将出现的位置。
  
  因为连他自己都不知道,整个世界整个宇宙都没有人知道。
  
  毁人不倦的真身会出现在哪?
  
  全场惊呼声中,空蝉双杀,毁人不倦两记手刀切到了零下九度身上。
  
  莫凡赌中!
  
  毁人不倦出现在了一个不错的攻击位置,而完全的无法预知姓,让秦牧云根本没办法捕捉,这个本来只是不错的位置,因为这一点,变得十分完美。
  
  无声无息的忍者攻击,一击,命中!
  
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  微博上发的周边笔记本大家有没有去看一看呀?(未完待续。)
  
  
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